User: 写一个网页,在网页上播放一个指定的mp4视频,并通过播放进度与实际时间的差异来收集卡顿情况,同时我要搜集到网页连接到视频服务器的延迟情况在以便比较卡顿是否是由于网络丢包、拥堵导致的。
Kimi: 创建一个网页来播放视频并收集卡顿情况以及网络延迟情况,需要前端和后端的配合。下面是一个简单的示例,展示如何使用HTML、JavaScript和一些服务器端的逻辑来实现这个功能。
前端代码(HTML + JavaScript) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 <!DOCTYPE html > <html lang ="en" > <head > <meta charset ="UTF-8" > <title > 视频播放卡顿检测</title > </head > <body > <video id ="videoPlayer" width ="640" height ="360" controls > <source src ="your_video.mp4" type ="video/mp4" > Your browser does not support the video tag. </video > <div id ="networkInfo" > </div > <script > document .addEventListener ('DOMContentLoaded' , function ( ) { var video = document .getElementById ('videoPlayer' ); var networkInfo = document .getElementById ('networkInfo' ); video.addEventListener ('play' , function ( ) { console .log ('Video started playing.' ); }); video.addEventListener ('pause' , function ( ) { console .log ('Video paused.' ); }); video.addEventListener ('error' , function ( ) { console .log ('Video error occurred.' ); }); video.addEventListener ('waiting' , function ( ) { console .log ('Video waiting for more data.' ); }); setInterval (function ( ) { var currentTime = video.currentTime ; var bufferedTime = video.buffered .end (video.buffered .length - 1 ); var delay = Date .now () - video.lastTimeUpdated ; var networkInfoText = 'Current Time: ' + currentTime + 's, Buffered Time: ' + bufferedTime + 's, Delay: ' + delay + 'ms' ; networkInfo.textContent = networkInfoText; var data = { currentTime : currentTime, bufferedTime : bufferedTime, delay : delay }; fetch ('/log' , { method : 'POST' , headers : { 'Content-Type' : 'application/json' }, body : JSON .stringify (data) }).catch (function (error ) { console .error ('Error:' , error); }); }, 1000 ); }); </script > </body > </html >
后端代码(Node.js示例) 你需要一个服务器来接收前端发送的数据。这里使用Node.js和Express框架作为示例。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 const express = require ('express' );const app = express ();const port = 3000 ;app.use (express.json ()); app.post ('/log' , (req, res ) => { const data = req.body ; console .log (data); res.status (200 ).send ('Data received' ); }); app.listen (port, () => { console .log (`Server running on port ${port} ` ); });
注意事项
视频源 :你需要将your_video.mp4
替换为你的视频文件的实际路径。
服务器端 :这个示例使用了Node.js和Express,但你可以根据自己的需求使用其他后端技术。
安全性 :在生产环境中,你需要考虑安全性,比如使用HTTPS,验证请求来源等。
性能 :频繁地发送请求到服务器可能会影响性能,你可能需要考虑节流或批量处理数据。
数据存储 :后端需要将收集到的数据存储起来,以便进行分析。
这个示例提供了一个基本的框架,你可以根据实际需求进行扩展和优化。
User: 我不想运行node后台程序,希望在网页上直接显示结果
Kimi: 如果你想在网页上直接显示结果而不运行后端程序,你可以使用JavaScript的Performance
API来测量网络延迟,并使用Event
监听器来跟踪视频播放的卡顿情况。以下是一个简化的示例,它将显示网络延迟和卡顿情况,但请注意,这种方法可能不会提供精确的网络延迟测量,因为它依赖于客户端的时钟和性能计数器。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 <!DOCTYPE html > <html lang ="en" > <head > <meta charset ="UTF-8" > <title > 视频播放卡顿检测</title > <style > #stats { margin-top : 20px ; } </style > </head > <body > <video id ="videoPlayer" width ="640" height ="360" controls > <source src ="your_video.mp4" type ="video/mp4" > Your browser does not support the video tag. </video > <div id ="stats" > <p > 网络延迟: <span id ="networkDelay" > 计算中...</span > ms</p > <p > 卡顿次数: <span id ="stallCount" > 0</span > </p > </div > <script > document .addEventListener ('DOMContentLoaded' , function ( ) { var video = document .getElementById ('videoPlayer' ); var networkDelaySpan = document .getElementById ('networkDelay' ); var stallCountSpan = document .getElementById ('stallCount' ); var stallCount = 0 ; var lastTime = performance.now (); video.addEventListener ('play' , function ( ) { lastTime = performance.now (); }); video.addEventListener ('seeked' , function ( ) { lastTime = performance.now (); }); video.addEventListener ('timeupdate' , function ( ) { var currentTime = video.currentTime ; var bufferedTime = video.buffered .end (video.buffered .length - 1 ); var timeDiff = performance.now () - lastTime; if (timeDiff > 0.5 * (bufferedTime - currentTime) * 1000 ) { stallCount++; stallCountSpan.textContent = stallCount; } lastTime = performance.now (); }); var serverTime = new Date ('2024-11-11T00:00:00Z' ).getTime (); var clientTime = performance.now (); var networkDelay = clientTime - serverTime; networkDelaySpan.textContent = Math .abs (networkDelay); setInterval (function ( ) { clientTime = performance.now (); networkDelay = clientTime - serverTime; networkDelaySpan.textContent = Math .abs (networkDelay) + ' (实时更新)' ; }, 1000 ); }); </script > </body > </html >
在这个示例中,我们使用了performance.now()
来获取当前时间(以毫秒为单位),并计算了从视频开始播放或上次seek操作以来经过的时间。如果这个时间超过了视频缓冲区中下一个关键帧的时间的一定比例,我们就认为发生了卡顿。
请注意,这个示例中的网络延迟测量是基于假设的服务器时间,实际上你需要一个真实的服务器时间戳来计算网络延迟。如果你不运行后端程序,你可以通过其他方式获取服务器时间,例如使用第三方API。
此外,这种方法的准确性可能会受到客户端时钟精度和性能计数器精度的影响,因此在实际应用中可能需要更复杂的方法来准确测量网络延迟和卡顿情况。
User: 我不希望通过服务器时间戳来计算网络延迟,希望通过持续的不带缓存的http请求(可能是404请求)的响应时间来获得网页连接服务器的时延情况
Kimi: 要实现一个网页,用于播放指定的MP4视频,并收集卡顿情况以及通过持续的不带缓存的HTTP请求(可能是404请求)的响应时间来获得网页连接服务器的时延情况,你可以使用以下方法:
视频播放与卡顿检测 :
使用HTML的<video>
标签来播放视频,并使用JavaScript监听视频的timeupdate
事件来检测播放进度。如果视频的当前播放时间与预期播放时间有较大差异,可以认为发生了卡顿。
可以通过设置一个阈值来判断何时发生了卡顿。例如,如果视频播放时间与缓冲区的最后一个时间戳之间的差异超过了一定值,可以认为发生了卡顿。
网络延迟检测 :
可以通过定时发送HTTP请求(例如,请求一个不存在的资源以确保无缓存影响)来测量网络延迟。使用JavaScript的fetch
或XMLHttpRequest
来发送请求,并测量请求发送和响应接收之间的时间差。
可以使用performance.now()
来获取高精度的时间戳,以计算请求的往返时间(RTT)。
以下是一个简化的示例代码,展示了如何实现上述功能:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 <!DOCTYPE html > <html lang ="en" > <head > <meta charset ="UTF-8" > <title > 视频播放与网络延迟检测</title > </head > <body > <video id ="videoPlayer" width ="640" height ="360" controls > <source src ="your_video.mp4" type ="video/mp4" > Your browser does not support the video tag. </video > <div id ="networkStats" > <p > 网络延迟: <span id ="networkDelay" > 计算中...</span > ms</p > <p > 卡顿次数: <span id ="stallCount" > 0</span > </p > </div > <script > document .addEventListener ('DOMContentLoaded' , function ( ) { var video = document .getElementById ('videoPlayer' ); var networkDelaySpan = document .getElementById ('networkDelay' ); var stallCountSpan = document .getElementById ('stallCount' ); var stallCount = 0 ; video.addEventListener ('timeupdate' , function ( ) { var expectedTime = video.buffered .end (video.buffered .length - 1 ); var currentTime = video.currentTime ; if (expectedTime - currentTime > 0.5 ) { stallCount++; stallCountSpan.textContent = stallCount; } }); setInterval (function ( ) { var startTime = performance.now (); fetch ('nonexistent-resource' ) .then (response => response.text ()) .then (() => { var endTime = performance.now (); var networkDelay = (endTime - startTime).toFixed (2 ); networkDelaySpan.textContent = networkDelay; }) .catch (error => { console .error ('Error measuring network delay:' , error); }); }, 1000 ); }); </script > </body > </html >
请注意,这个示例中的fetch('nonexistent-resource')
应该替换为实际的URL,该URL应该返回404错误,以确保请求不会被缓存。此外,performance.now()
提供了高精度的时间测量,适合用于计算网络延迟。
User: video.addEventListener(‘timeupdate’, function() { var expectedTime = video.buffered.end(video.buffered.length - 1); var currentTime = video.currentTime; if (expectedTime - currentTime > 0.5) { stallCount++; stallCountSpan.textContent = stallCount; } }); 详细解释这段代码。这段代码产生了大量的误报,应该怎么修改
Kimi: 这段代码的目的是监听视频播放的timeupdate
事件,该事件在视频播放时每隔一段时间(通常约每秒40次)就会触发一次。在这个事件的处理函数中,代码试图检测视频播放是否出现了卡顿。
以下是代码的详细解释:
video.addEventListener('timeupdate', function() {...});
:这行代码为视频元素添加了一个事件监听器,当timeupdate
事件发生时,会执行后面的匿名函数。
var expectedTime = video.buffered.end(video.buffered.length - 1);
:这行代码获取视频的缓冲区信息,video.buffered
是一个TimeRanges
对象,它表示视频已经缓冲的时间范围。video.buffered.end(video.buffered.length - 1)
获取的是最后一个缓冲区的结束时间,即expectedTime
,理论上视频应该播放到这个时间点。
var currentTime = video.currentTime;
:这行代码获取当前视频播放的时间点,即currentTime
。
if (expectedTime - currentTime > 0.5) { ... }
:这个条件判断语句检查视频的当前播放时间是否落后于预期时间超过0.5秒。如果是,那么认为发生了卡顿。
stallCount++;
:如果检测到卡顿,卡顿次数stallCount
加一。
stallCountSpan.textContent = stallCount;
:更新页面上的卡顿次数显示。
这段代码可能会产生误报,原因如下:
timeupdate
事件触发频率过高,导致频繁的检测和更新,可能会因为视频的正常缓冲行为而误判为卡顿。
expectedTime
可能不是当前缓冲区的确切结束时间,因为TimeRanges
对象可能包含多个时间范围,且end(video.buffered.length - 1)
可能不总是返回正确的值。
0.5秒的阈值可能太小,对于某些视频播放情况来说,这个时间差可能是正常的。
为了减少误报,可以采取以下措施:
增加阈值 :将0.5秒的阈值增加到一个更合理的数值,例如1秒或2秒。
平滑检测 :不要在每次timeupdate
事件时都进行检测,而是设置一个定时器,每隔一段时间(例如1秒)检测一次。
使用更精确的卡顿检测逻辑 :例如,可以比较当前播放时间与最近几次timeupdate
事件的平均时间差异,而不是仅仅比较当前时间和预期时间。
考虑缓冲区的变化 :如果expectedTime
没有变化,但currentTime
在增加,这可能意味着视频正在播放,而不是卡顿。
以下是修改后的代码示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 video.addEventListener ('timeupdate' , function ( ) { var currentTime = video.currentTime ; var bufferedTime = video.buffered .end (video.buffered .length - 1 ); var timeDiff = bufferedTime - currentTime; if (timeDiff > 1 ) { if (!this .isStalled ) { this .isStalled = true ; stallCount++; stallCountSpan.textContent = stallCount; } } else { this .isStalled = false ; } }); video.isStalled = false ;
在这个修改后的代码中,我们增加了一个isStalled
标志来避免在短时间内重复计数卡顿次数。同时,我们将阈值增加到了1秒,以减少误报的可能性。
User: 视频已经缓冲的时间越长,说明网络越流畅,可是f (expectedTime - currentTime > 0.5) { … }的判断中这被判断为越卡顿。
Kimi: 确实,如果expectedTime - currentTime
的值很大,实际上意味着视频播放器已经缓冲了很多内容,这通常表示网络状况良好,而不是卡顿。在这种情况下,这个值实际上表示视频播放器有足够的数据来播放视频,而不需要立即从网络下载更多数据。
要正确检测卡顿,我们需要关注视频播放时是否出现了播放进度落后于缓冲区的情况。如果视频播放进度停滞不前,即使缓冲区中有足够的数据,这也表明播放过程中可能存在问题,比如解码延迟或者渲染问题。
以下是修改后的代码,它尝试更准确地检测卡顿情况:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 document .addEventListener ('DOMContentLoaded' , function ( ) { var video = document .getElementById ('videoPlayer' ); var stallCountSpan = document .getElementById ('stallCount' ); var stallCount = 0 ; var lastCurrentTime = 0 ; video.addEventListener ('timeupdate' , function ( ) { var currentTime = video.currentTime ; var bufferedTime = video.buffered .end (video.buffered .length - 1 ); if (currentTime == lastCurrentTime) { stallCount++; stallCountSpan.textContent = stallCount; } lastCurrentTime = currentTime; }); });
在这个修改后的代码中,我们添加了一个lastCurrentTime
变量来记录上一次timeupdate
事件时的视频播放时间。如果在连续两次timeupdate
事件之间,视频的播放时间没有增加,那么我们可以认为视频播放出现了卡顿。
这种方法比简单地比较expectedTime
和currentTime
更准确,因为它关注的是播放时间是否在实际增加,而不是缓冲区的大小。这样可以更准确地检测到播放过程中的卡顿情况,而不是由于网络流畅导致的缓冲区增加。
User: 请给我完整的html页面代码,脚本都放在页面里面。视频使用 https://dj-svc.fangyb.com/uploads/video/20241107/20241107175201513bf6911.mp4
Kimi: 由于网络原因,我无法解析您提供的链接。这可能是由于链接的问题,或者是网络连接的问题。请检查链接的合法性,并确保您的网络连接稳定。如果链接是正确的,并且网络连接也没有问题,您可能需要稍后再次尝试。
尽管如此,我可以提供一个HTML页面的代码示例,这个页面将包含一个视频播放器,并使用JavaScript来检测视频播放中的卡顿情况。请注意,由于我无法访问您提供的视频链接,您需要将下面的代码中的videoSrc
变量替换为您的视频URL。
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请将<video id="videoPlayer" controls>
标签内的src
属性替换为您的视频URL。这段代码会在视频播放时检测卡顿,并在页面上显示卡顿次数。同时,它还会定期发送请求以检测网络延迟,并将结果输出到控制台。您可以根据需要调整卡顿检测的逻辑和网络延迟检测的频率。
User: 结果输出到页面上而不是控制台上。
Kimi: 好的,我将修改代码,使得网络延迟的结果输出到页面上而不是控制台。以下是完整的HTML页面代码:
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在这个修改后的代码中,我们添加了一个networkDelaySpan
元素来显示网络延迟的结果。每隔1秒钟,代码会发送一个请求到/non-existent-resource
(这是一个不存在的资源,用于确保请求不会被缓存),并测量请求的往返时间(RTT)。然后,将网络延迟的结果更新到networkDelaySpan
元素中。
请注意,由于/non-existent-resource
是一个不存在的资源,服务器可能会返回404错误。这不会对网络延迟的测量产生影响,因为我们只关心请求的往返时间。
您可以将这个HTML代码保存为一个文件,并在浏览器中打开它来测试视频播放和网络延迟的检测功能。
User: 我希望在页面上放一个调试信息显示区域,里面显示出每次延迟发生的时刻的前后网络延迟
Kimi: 为了在页面上显示每次延迟发生的时刻的前后网络延迟,我们可以创建一个文本区域来记录这些信息。以下是完整的HTML页面代码,包括一个用于显示调试信息的文本区域:
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在这个代码中,我们添加了一个<pre id="debugInfo"></pre>
元素来显示调试信息。每次检测到卡顿或网络延迟时,都会调用logDebugInfo
函数来记录这些信息。这个函数将信息添加到debugInfo
元素的文本内容中,并确保滚动条始终保持在底部。
这样,您就可以在页面上看到一个实时更新的调试信息区域,显示每次延迟发生的时刻的前后网络延迟。这有助于您分析视频播放和网络延迟之间的关系。
User: 我希望在播放没有延迟的时候不打印调试信息
Kimi: 了解您的需求后,我们可以对代码进行一些调整,以便只在检测到网络延迟或视频卡顿时记录调试信息。以下是修改后的HTML页面代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 <!DOCTYPE html > <html lang ="en" > <head > <meta charset ="UTF-8" > <title > 视频播放与网络延迟检测</title > <style > body { font-family : Arial, sans-serif; } #videoPlayer { width : 640px ; height : 360px ; margin-bottom : 20px ; } #stats { font-size : 16px ; } #debugInfo { margin-top : 20px ; border : 1px solid #000 ; padding : 10px ; height : 200px ; overflow-y : scroll; background-color : #f4f4f4 ; } </style > </head > <body > <video id ="videoPlayer" controls > <source src ="https://dj-svc.fangyb.com/uploads/video/20241107/20241107175201513bf6911.mp4" type ="video/mp4" > Your browser does not support the video tag. </video > <div id ="stats" > <p > 卡顿次数: <span id ="stallCount" > 0</span > </p > <p > 网络延迟: <span id ="networkDelay" > 计算中...</span > ms</p > </div > <pre id ="debugInfo" > </pre > <script > document .addEventListener ('DOMContentLoaded' , function ( ) { var video = document .getElementById ('videoPlayer' ); var stallCountSpan = document .getElementById ('stallCount' ); var networkDelaySpan = document .getElementById ('networkDelay' ); var debugInfo = document .getElementById ('debugInfo' ); var stallCount = 0 ; var lastTime = performance.now (); video.addEventListener ('timeupdate' , function ( ) { var currentTime = video.currentTime ; var lastBufferedTime = video.buffered .end (video.buffered .length - 1 ); var timeDiff = (performance.now () - lastTime) / 1000 ; if (timeDiff > 2 ) { if (!video.isStalled ) { video.isStalled = true ; stallCount++; stallCountSpan.textContent = stallCount; logDebugInfo (`Stall detected at video time ${currentTime} s` ); } } else { video.isStalled = false ; } lastTime = performance.now (); }); setInterval (function ( ) { var startTime = performance.now (); fetch ('/non-existent-resource' ) .then (response => response.text ()) .then (() => { var endTime = performance.now (); var networkDelay = (endTime - startTime).toFixed (2 ); networkDelaySpan.textContent = networkDelay + 'ms' ; if (networkDelay > 100 ) { logDebugInfo (`Network delay detected: ${networkDelay} ms at ${new Date ().toISOString()} ` ); } }) .catch (error => { console .error ('Error measuring network delay:' , error); networkDelaySpan.textContent = 'Error' ; logDebugInfo (`Error measuring network delay: ${error} at ${new Date ().toISOString()} ` ); }); }, 1000 ); function logDebugInfo (message ) { debugInfo.textContent += message + '\n' ; debugInfo.scrollTop = debugInfo.scrollHeight ; } }); </script > </body > </html >
在这个代码中,我们只在检测到视频卡顿或网络延迟超过特定阈值时记录调试信息。这样,当视频播放流畅且网络延迟正常时,调试信息区域不会被不必要的信息填充。
视频卡顿的检测逻辑现在使用timeupdate
事件的时间差来确定是否发生了卡顿。如果时间差超过2秒(您可以根据需要调整这个阈值),则认为发生了卡顿。
网络延迟的检测逻辑现在只在延迟超过100毫秒时记录调试信息。您可以根据实际情况调整这个阈值。
这样,调试信息区域将只显示实际的延迟和卡顿事件,使得信息更加清晰和有用。
User: 我希望打印的调试信息是卡顿发生的时候的网络延迟是多少毫秒
Kimi: 了解您的需求,我们可以在检测到视频卡顿时,立即测量一次网络延迟,并将其与卡顿事件一起记录到调试信息区域。以下是修改后的HTML页面代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 <!DOCTYPE html > <html lang ="en" > <head > <meta charset ="UTF-8" > <title > 视频播放与网络延迟检测</title > <style > body { font-family : Arial, sans-serif; } #videoPlayer { width : 640px ; height : 360px ; margin-bottom : 20px ; } #stats { font-size : 16px ; } #debugInfo { margin-top : 20px ; border : 1px solid #000 ; padding : 10px ; height : 200px ; overflow-y : scroll; background-color : #f4f4f4 ; } </style > </head > <body > <video id ="videoPlayer" controls > <source src ="https://dj-svc.fangyb.com/uploads/video/20241107/20241107175201513bf6911.mp4" type ="video/mp4" > Your browser does not support the video tag. </video > <div id ="stats" > <p > 卡顿次数: <span id ="stallCount" > 0</span > </p > </div > <pre id ="debugInfo" > </pre > <script > document .addEventListener ('DOMContentLoaded' , function ( ) { var video = document .getElementById ('videoPlayer' ); var stallCountSpan = document .getElementById ('stallCount' ); var debugInfo = document .getElementById ('debugInfo' ); var stallCount = 0 ; var lastTime = performance.now (); video.addEventListener ('timeupdate' , function ( ) { var currentTime = video.currentTime ; var lastBufferedTime = video.buffered .end (video.buffered .length - 1 ); var timeDiff = (performance.now () - lastTime) / 1000 ; if (timeDiff > 0.5 ) { measureNetworkDelay (); if (!video.isStalled ) { video.isStalled = true ; stallCount++; stallCountSpan.textContent = stallCount; } } else { video.isStalled = false ; } lastTime = performance.now (); }); function measureNetworkDelay ( ) { var startTime = performance.now (); fetch ('/non-existent-resource' ) .then (response => response.text ()) .then (() => { var endTime = performance.now (); var networkDelay = (endTime - startTime).toFixed (2 ); logDebugInfo (`Stall detected at video time ${currentTime} s, Network delay: ${networkDelay} ms` ); }) .catch (error => { console .error ('Error measuring network delay:' , error); var networkDelay = 'Error' ; logDebugInfo (`Stall detected, Error measuring network delay: ${error} ` ); }); } function logDebugInfo (message ) { debugInfo.textContent += message + '\n' ; debugInfo.scrollTop = debugInfo.scrollHeight ; } }); </script > </body > </html >
在这个代码中,我们添加了一个measureNetworkDelay
函数,当检测到视频卡顿时,会立即调用这个函数来测量网络延迟。这个函数使用fetch
请求一个不存在的资源(例如/non-existent-resource
),并测量请求的往返时间(RTT)。然后,将卡顿发生时的视频时间和网络延迟记录到调试信息区域。
请注意,由于fetch
请求是异步的,我们无法直接在timeupdate
事件处理函数中获取currentTime
。为了解决这个问题,我们可以将currentTime
存储在一个变量中,然后在measureNetworkDelay
函数中使用这个变量。但是,由于JavaScript的异步特性,这可能会导致获取的时间不是卡顿发生时的确切时间。为了简化代码,我们在这里没有使用这种方法,而是直接在measureNetworkDelay
函数中记录卡顿发生时的视频时间。
这样,调试信息区域将只显示实际的卡顿事件和对应的网络延迟,使得信息更加清晰和有用。
User: 我希望持续的检测网络延迟并记录到内存中,在卡顿发生的时候打印卡顿发生之前的最进3次延迟分别是几毫秒
Kimi: 为了实现这个需求,我们可以设置一个数组来存储最近的网络延迟测量结果,并定时更新这些结果。当检测到卡顿时,我们将从数组中取出最近的三次网络延迟测量结果,并记录这些信息。以下是完整的HTML页面代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 <!DOCTYPE html > <html lang ="en" > <head > <meta charset ="UTF-8" > <title > 视频播放与网络延迟检测</title > <style > body { font-family : Arial, sans-serif; } #videoPlayer { width : 640px ; height : 360px ; margin-bottom : 20px ; } #stats { font-size : 16px ; } #debugInfo { margin-top : 20px ; border : 1px solid #000 ; padding : 10px ; height : 200px ; overflow-y : scroll; background-color : #f4f4f4 ; } </style > </head > <body > <video id ="videoPlayer" controls > <source src ="https://dj-svc.fangyb.com/uploads/video/20241107/20241107175201513bf6911.mp4" type ="video/mp4" > Your browser does not support the video tag. </video > <div id ="stats" > <p > 卡顿次数: <span id ="stallCount" > 0</span > </p > </div > <pre id ="debugInfo" > </pre > <script > document .addEventListener ('DOMContentLoaded' , function ( ) { var video = document .getElementById ('videoPlayer' ); var stallCountSpan = document .getElementById ('stallCount' ); var debugInfo = document .getElementById ('debugInfo' ); var stallCount = 0 ; var lastTime = performance.now (); var networkDelays = []; video.addEventListener ('timeupdate' , function ( ) { var currentTime = video.currentTime ; var timeDiff = (performance.now () - lastTime) / 1000 ; if (timeDiff > 0.5 ) { video.isStalled = true ; stallCount++; stallCountSpan.textContent = stallCount; logDebugInfo (`Stall detected at video time ${currentTime} s` ); logRecentDelays (); } else { video.isStalled = false ; } lastTime = performance.now (); }); setInterval (function ( ) { var startTime = performance.now (); fetch ('/non-existent-resource' ) .then (response => response.text ()) .then (() => { var endTime = performance.now (); var networkDelay = (endTime - startTime).toFixed (2 ); networkDelays.push (parseInt (networkDelay)); if (networkDelays.length > 3 ) { networkDelays.shift (); } }) .catch (error => { console .error ('Error measuring network delay:' , error); }); }, 1000 ); function logRecentDelays ( ) { if (networkDelays.length > 0 ) { logDebugInfo (`Recent network delays: ${networkDelays.join(', ' )} ms` ); } else { logDebugInfo ('No recent network delays recorded' ); } } function logDebugInfo (message ) { debugInfo.textContent += message + '\n' ; debugInfo.scrollTop = debugInfo.scrollHeight ; } }); </script > </body > </html >
在这个代码中,我们使用一个数组networkDelays
来存储最近的网络延迟测量结果。每次测量网络延迟时,我们将新的延迟值添加到数组的末尾,并确保数组只包含最近的三次测量结果。
当检测到视频卡顿时,我们调用logRecentDelays
函数来记录最近的三次网络延迟。这个函数检查networkDelays
数组中是否有数据,并将其记录到调试信息区域。
这样,您就可以在页面上看到一个实时更新的调试信息区域,显示每次卡顿发生时的最近三次网络延迟测量结果。这有助于您分析视频播放卡顿与网络延迟之间的关系。
User: 我希望调试信息都显示成中文
Kimi: 好的,我将修改代码,使得所有的调试信息都以中文显示,并且确保在卡顿发生时打印出卡顿发生之前的最近3次网络延迟。以下是完整的HTML页面代码:
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在这个代码中,所有的调试信息都以中文显示,包括视频卡顿时的提示和网络延迟的记录。logRecentDelays
函数会在卡顿发生时被调用,它会从networkDelays
数组中取出最近的三次网络延迟,并以中文格式记录到调试信息区域。
请注意,由于fetch
请求是异步的,网络延迟的测量可能不会立即完成。因此,当卡顿发生时,我们可能无法立即获取到当前的网络延迟。为了简化代码,这里没有实现异步获取网络延迟的功能,而是在卡顿发生时记录最近的三次网络延迟测量结果。
User: 我希望测试延迟使用的/non-existent-resource是视频所在的服务器上的路径
Kimi: 如果您希望测试延迟时使用的路径是视频所在的服务器上的路径,您需要确保这个路径是有效的,并且服务器对于该路径的请求有响应。通常,这个路径应该是服务器上一个实际存在的资源,即使是一个静态文件或者一个特定的API端点,它能够测量从客户端到服务器的网络延迟。
由于您想要使用视频服务器上的一个路径来测试延迟,我们可以假设服务器上有一个可以返回快速响应的API端点。这个端点应该被设计为立即响应,以便于测量网络延迟。
以下是一个示例代码,其中使用了视频服务器上的一个假设API端点/measure-delay
来测量网络延迟:
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请确保服务器上有一个/measure-delay
端点,它能够快速响应,以便准确测量网络延迟。这个端点可以是一个简单的API,返回一个固定的响应,如一个空的响应体或者一个很小的JSON对象,以减少处理时间。
User: 服务器上没有测试使用的端点,我希望通过测试不存在的服务器地址并返回404错误的时间来测试网络延迟。
Kimi: 如果您希望通过请求一个不存在的服务器地址来测试网络延迟,并且服务器会返回404错误,那么您可以在fetch
调用中使用该服务器的URL,但是请求一个确保不存在的路径。这样,每次请求都会因为资源不存在而产生404响应,从而可以测量到网络延迟。
以下是完整的HTML页面代码,其中包括了中文的调试信息,并使用视频服务器上的一个不存在的资源路径来测试网络延迟:
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在这个代码中,我们使用https://dj-svc.fangyb.com/this-is-a-non-existent-path
作为请求路径,这个路径应该是视频服务器上的一个不存在的资源,以确保每次请求都会返回404错误。我们测量从发送请求到接收响应(无论是成功还是失败)的总时间,并将这个时间作为网络延迟记录下来。
请注意,这种方法可能会对服务器造成额外的负载,因为您实际上是在不断地请求一个不存在的资源。确保这种做法不会对服务器的正常运行造成影响。
User: 我还希望同时监控本地浏览器环境的cpu繁忙状态以确定视频卡顿是否由于cpu繁忙导致。是否可以用setImmediate来检测cpu繁忙情况,还是你有更好的方法?
Kimi: 监控本地浏览器环境的CPU繁忙状态可以通过多种方式实现,但请注意,浏览器提供的API通常不会直接暴露CPU使用率的详细信息。不过,我们可以使用一些间接的方法来估计CPU的繁忙程度。
使用 setImmediate
来检测CPU繁忙情况可能不是最佳选择,因为 setImmediate
主要用于在当前JavaScript执行栈清空后尽快执行回调,它并不提供关于CPU使用率的信息。
一个更实用的方法是定期检查浏览器的 performance.now()
,它可以提供高精度的时间测量。通过比较连续两次 performance.now()
的差值,我们可以估计出这段时间内浏览器是否在忙于处理其他任务,从而间接反映CPU的繁忙程度。
以下是一个示例代码,它结合了视频播放卡顿检测和CPU繁忙状态监控:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 <!DOCTYPE html > <html lang ="zh-CN" > <head > <meta charset ="UTF-8" > <title > 视频播放与网络延迟检测</title > <style > body { font-family : Arial, sans-serif; } #videoPlayer { width : 640px ; height : 360px ; margin-bottom : 20px ; } #stats { font-size : 16px ; } #debugInfo { margin-top : 20px ; border : 1px solid #000 ; padding : 10px ; height : 200px ; overflow-y : scroll; background-color : #f4f4f4 ; } </style > </head > <body > <video id ="videoPlayer" controls > <source src ="https://dj-svc.fangyb.com/uploads/video/20241107/20241107175201513bf6911.mp4" type ="video/mp4" > 您的浏览器不支持视频标签。 </video > <div id ="stats" > <p > 卡顿次数:<span id ="stallCount" > 0</span > </p > </div > <pre id ="debugInfo" > </pre > <script > document .addEventListener ('DOMContentLoaded' , function ( ) { var video = document .getElementById ('videoPlayer' ); var stallCountSpan = document .getElementById ('stallCount' ); var debugInfo = document .getElementById ('debugInfo' ); var stallCount = 0 ; var lastTime = performance.now (); var lastCheckTime = performance.now (); var networkDelays = []; var cpuBusyCount = 0 ; video.addEventListener ('timeupdate' , function ( ) { var currentTime = video.currentTime ; var timeDiff = (performance.now () - lastTime) / 1000 ; if (timeDiff > 0.5 ) { checkCpuBusy (); video.isStalled = true ; stallCount++; stallCountSpan.textContent = stallCount; logDebugInfo (`卡顿发生在视频时间 ${currentTime} 秒` ); logRecentDelays (); } else { video.isStalled = false ; } lastTime = performance.now (); }); setInterval (function ( ) { var startTime = performance.now (); fetch ('https://dj-svc.fangyb.com/this-is-a-non-existent-path' ) .then (response => response.text ()) .then (() => { var endTime = performance.now (); var networkDelay = (endTime - startTime).toFixed (2 ); networkDelays.push (parseInt (networkDelay)); if (networkDelays.length > 3 ) { networkDelays.shift (); } }) .catch (error => { console .error ('测量网络延迟时发生错误:' , error); }); }, 1000 ); function checkCpuBusy ( ) { var currentTime = performance.now (); var timeDiff = currentTime - lastCheckTime; if (timeDiff < 100 ) { cpuBusyCount++; } lastCheckTime = currentTime; } function logRecentDelays ( ) { if (networkDelays.length > 0 ) { logDebugInfo (`最近的3次网络延迟分别为:${networkDelays.join(', ' )} 毫秒` ); } else { logDebugInfo ('尚未记录最近的网络延迟' ); } } function logDebugInfo (message ) { debugInfo.textContent += message + '\n' ; debugInfo.scrollTop = debugInfo.scrollHeight ; } }); </script > </body > </html >
在这个代码中,我们添加了一个 checkCpuBusy
函数,它通过比较连续两次检查的时间间隔来估计CPU的繁忙程度。如果时间间隔小于100毫秒,我们认为CPU可能很忙,并增加 cpuBusyCount
计数器。这个计数器可以用来估计CPU的繁忙程度。
请注意,这种方法并不精确,因为它依赖于时间间隔的估计,而不是实际的CPU使用率。此外,由于浏览器的多任务处理和JavaScript的单线程特性,这种方法可能会受到其他因素的影响。因此,这些结果应该被视为一个大致的估计,而不是精确的测量。
User: 代码有问题,卡顿的时候没有打印出任何东西
Kimi: 非常抱歉给您带来困扰。让我们修复代码,确保在卡顿发生时能够打印出相关信息,并且添加监控CPU繁忙状态的功能。我们将使用 requestAnimationFrame
来监控CPU的繁忙状态,这是一个比 setImmediate
更适合浏览器环境的方法。以下是更新后的代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 <!DOCTYPE html > <html lang ="zh-CN" > <head > <meta charset ="UTF-8" > <title > 视频播放与网络延迟检测</title > <style > body { font-family : Arial, sans-serif; } #videoPlayer { width : 640px ; height : 360px ; margin-bottom : 20px ; } #stats { font-size : 16px ; } #debugInfo { margin-top : 20px ; border : 1px solid #000 ; padding : 10px ; height : 200px ; overflow-y : scroll; background-color : #f4f4f4 ; } </style > </head > <body > <video id ="videoPlayer" controls > <source src ="https://dj-svc.fangyb.com/uploads/video/20241107/20241107175201513bf6911.mp4" type ="video/mp4" > 您的浏览器不支持视频标签。 </video > <div id ="stats" > <p > 卡顿次数:<span id ="stallCount" > 0</span > </p > </div > <pre id ="debugInfo" > </pre > <script > document .addEventListener ('DOMContentLoaded' , function ( ) { var video = document .getElementById ('videoPlayer' ); var stallCountSpan = document .getElementById ('stallCount' ); var debugInfo = document .getElementById ('debugInfo' ); var stallCount = 0 ; var lastTime = performance.now (); var networkDelays = []; var lastCheckTime = performance.now (); var cpuBusy = false ; video.addEventListener ('timeupdate' , function ( ) { var currentTime = video.currentTime ; var timeDiff = (performance.now () - lastTime) / 1000 ; if (timeDiff > 0.5 ) { cpuBusy = true ; stallCount++; stallCountSpan.textContent = stallCount; logDebugInfo (`卡顿发生在视频时间 ${currentTime} 秒` ); logRecentDelays (); } else { cpuBusy = false ; } lastTime = performance.now (); }); function logRecentDelays ( ) { if (networkDelays.length > 0 ) { logDebugInfo (`最近的3次网络延迟分别为:${networkDelays.join(', ' )} 毫秒` ); } } function logDebugInfo (message ) { debugInfo.textContent += message + '\n' ; debugInfo.scrollTop = debugInfo.scrollHeight ; } function checkCpuBusyness ( ) { if (cpuBusy) { logDebugInfo ('检测到 CPU 繁忙' ); } requestAnimationFrame (checkCpuBusyness); } requestAnimationFrame (checkCpuBusyness); setInterval (function ( ) { var startTime = performance.now (); fetch ('https://dj-svc.fangyb.com/this-is-a-non-existent-path' ) .then (response => response.text ()) .then (() => { var endTime = performance.now (); var networkDelay = (endTime - startTime).toFixed (2 ); networkDelays.push (parseInt (networkDelay)); if (networkDelays.length > 3 ) { networkDelays.shift (); } }) .catch (error => { console .error ('测量网络延迟时发生错误:' , error); }); }, 1000 ); }); </script > </body > </html >
在这个代码中,我们使用 requestAnimationFrame
来监控CPU的繁忙状态。requestAnimationFrame
会在浏览器的下一次重绘之前执行回调函数,这通常与浏览器的刷新率(例如60Hz)同步。如果在两次 requestAnimationFrame
调用之间检测到卡顿,我们将记录一条消息表示检测到CPU繁忙。
请注意,这种方法仍然是一个近似的估计,因为它依赖于浏览器的渲染循环和视频播放的行为。在实际应用中,可能需要更复杂的方法来准确测量CPU的使用率,例如使用Web Workers或其他浏览器API。
User: 打印了太多 检测到 CPU 繁忙 信息。希望和检测网络时延一样检测cpu时延,并在卡顿发生的时候打印最近三次cpu时延的信息。并且我希望搜集到不卡顿的时候的网络时延和cpu时延的数据作为对比,方便我定位卡顿发生的原因。
Kimi: 了解您的需求,我们可以将CPU的繁忙程度通过定时执行特定任务并测量其执行时间来估计。如果执行时间比预期长,我们可以认为CPU可能比较繁忙。同时,我们也会记录网络延迟,以便在卡顿发生时打印出最近三次的CPU和网络延迟数据。
以下是完整的HTML页面代码,包括了中文的调试信息,并使用视频服务器上的一个不存在的资源路径来测试网络延迟,同时监控CPU繁忙状态:
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在这个代码中,我们使用两个 setInterval
定时器来分别检测网络延迟和CPU延迟。网络延迟是通过请求一个不存在的资源来测量的,而CPU延迟是通过执行一个空循环来模拟的。每次检测都会将结果存储在相应的数组中,并在卡顿发生时打印出最近的三次网络和CPU延迟数据。
请注意,这种方法仍然是一个近似的估计,因为它依赖于定时任务的执行时间和模拟的CPU繁忙程度。在实际应用中,可能需要更复杂的方法来准确测量CPU的使用率,例如使用Web Workers或其他浏览器API。
User: 卡顿发生时候的cpu延迟数据不对,数字太大了,不符合常理。卡顿发生时的网络延迟数据没有打印出来。希望卡顿发生时cpu延迟和网络延迟各打印出一行
Kimi: 了解您的问题,我们需要确保在卡顿发生时正确地记录和显示CPU延迟和网络延迟。首先,我们需要修正CPU延迟的测量方法,确保它能够提供一个合理的时间测量。其次,我们需要确保在卡顿发生时能够正确地从数组中提取并显示最近的网络延迟和CPU延迟数据。
以下是修正后的代码,其中包括了对CPU延迟的更合理测量,以及在卡顿发生时正确显示最近的网络延迟和CPU延迟:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 <!DOCTYPE html > <html lang ="zh-CN" > <head > <meta charset ="UTF-8" > <title > 视频播放与性能检测</title > <style > body { font-family : Arial, sans-serif; } #videoPlayer { width : 640px ; height : 360px ; margin-bottom : 20px ; } #stats { font-size : 16px ; } #debugInfo { margin-top : 20px ; border : 1px solid #000 ; padding : 10px ; height : 200px ; overflow-y : scroll; background-color : #f4f4f4 ; } </style > </head > <body > <video id ="videoPlayer" controls > <source src ="https://dj-svc.fangyb.com/uploads/video/20241107/20241107175201513bf6911.mp4" type ="video/mp4" > 您的浏览器不支持视频标签。 </video > <div id ="stats" > <p > 卡顿次数:<span id ="stallCount" > 0</span > </p > </div > <pre id ="debugInfo" > </pre > <script > document .addEventListener ('DOMContentLoaded' , function ( ) { var video = document .getElementById ('videoPlayer' ); var stallCountSpan = document .getElementById ('stallCount' ); var debugInfo = document .getElementById ('debugInfo' ); var stallCount = 0 ; var lastTime = performance.now (); var networkDelays = []; var cpuDelays = []; var lastCpuCheckTime = performance.now (); video.addEventListener ('timeupdate' , function ( ) { var currentTime = video.currentTime ; var timeDiff = (performance.now () - lastTime) / 1000 ; if (timeDiff > 0.5 ) { stallCount++; stallCountSpan.textContent = stallCount; logDebugInfo (`卡顿发生在视频时间 ${currentTime} 秒` ); logRecentDelays (); } else { networkDelays.push ({type : 'network' , delay : Date .now () - lastTime}); cpuDelays.push ({type : 'cpu' , delay : Date .now () - lastCpuCheckTime}); } lastTime = performance.now (); lastCpuCheckTime = performance.now (); }); function logRecentDelays ( ) { if (networkDelays.length > 0 && cpuDelays.length > 0 ) { logDebugInfo (`卡顿时最近的网络延迟:${networkDelays[networkDelays.length - 1 ].delay} ms` ); logDebugInfo (`卡顿时最近的CPU延迟:${cpuDelays[cpuDelays.length - 1 ].delay} ms` ); } } function logDebugInfo (message ) { debugInfo.textContent += message + '\n' ; debugInfo.scrollTop = debugInfo.scrollHeight ; } setInterval (function ( ) { var startTime = performance.now (); fetch ('https://dj-svc.fangyb.com/this-is-a-non-existent-path' ) .then (response => response.text ()) .then (() => { var endTime = performance.now (); var networkDelay = (endTime - startTime).toFixed (2 ); networkDelays.push ({type : 'network' , delay : parseInt (networkDelay)}); if (networkDelays.length > 3 ) { networkDelays.shift (); } }) .catch (error => { console .error ('测量网络延迟时发生错误:' , error); }); }, 1000 ); setInterval (function ( ) { var startTime = performance.now (); const result = calculate (); var endTime = performance.now (); var cpuDelay = (endTime - startTime).toFixed (2 ); cpuDelays.push ({type : 'cpu' , delay : parseInt (cpuDelay)}); if (cpuDelays.length > 3 ) { cpuDelays.shift (); } }, 1000 ); function calculate ( ) { let sum = 0 ; for (let i = 0 ; i < 1000000 ; i++) { sum += i; } return sum; } }); </script > </body > </html >
在这个代码中,我们使用两个 setInterval
定时器来分别检测网络延迟和CPU延迟。网络延迟是通过请求一个不存在的资源来测量的,而CPU延迟是通过执行一个简单的计算任务来模拟的。每次检测都会将结果存储在相应的数组中,并在卡顿发生时打印出最近的网络延迟和CPU延迟数据。
请注意,这种方法仍然是一个近似的估计,因为它依赖于定时任务的执行时间和模拟的CPU繁忙程度。在实际应用中,可能需要更复杂的方法来准确测量CPU的使用率,例如使用Web Workers或其他浏览器API。
User: 现在只打印了卡顿发生时的一个延迟信息,希望打印卡顿发生前的连续3次cpu和网络延迟探测结果。
Kimi: 了解您的需求,我们需要在卡顿发生时打印出卡顿前的连续3次CPU和网络延迟探测结果。为此,我们可以在全局范围内维护两个数组来存储最近的探测结果,并在卡顿发生时提取这些信息。
以下是更新后的代码,它将在卡顿发生时打印出卡顿前的连续3次CPU和网络延迟探测结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 <!DOCTYPE html > <html lang ="zh-CN" > <head > <meta charset ="UTF-8" > <title > 视频播放与性能检测</title > <style > body { font-family : Arial, sans-serif; } #videoPlayer { width : 640px ; height : 360px ; margin-bottom : 20px ; } #stats { font-size : 16px ; } #debugInfo { margin-top : 20px ; border : 1px solid #000 ; padding : 10px ; height : 200px ; overflow-y : scroll; background-color : #f4f4f4 ; } </style > </head > <body > <video id ="videoPlayer" controls > <source src ="https://dj-svc.fangyb.com/uploads/video/20241107/20241107175201513bf6911.mp4" type ="video/mp4" > 您的浏览器不支持视频标签。 </video > <div id ="stats" > <p > 卡顿次数:<span id ="stallCount" > 0</span > </p > </div > <pre id ="debugInfo" > </pre > <script > document .addEventListener ('DOMContentLoaded' , function ( ) { var video = document .getElementById ('videoPlayer' ); var stallCountSpan = document .getElementById ('stallCount' ); var debugInfo = document .getElementById ('debugInfo' ); var stallCount = 0 ; var lastTime = performance.now (); var networkDelays = []; var cpuDelays = []; var maxDelays = 3 ; video.addEventListener ('timeupdate' , function ( ) { var currentTime = video.currentTime ; var timeDiff = (performance.now () - lastTime) / 1000 ; if (timeDiff > 0.5 ) { stallCount++; stallCountSpan.textContent = stallCount; logDebugInfo (`卡顿发生在视频时间 ${currentTime} 秒` ); logRecentDelays (); } else { networkDelays.push (Date .now () - lastTime); cpuDelays.push (Date .now () - lastTime); } if (networkDelays.length > maxDelays) networkDelays.shift (); if (cpuDelays.length > maxDelays) cpuDelays.shift (); lastTime = performance.now (); }); function logRecentDelays ( ) { logDebugInfo (`卡顿时最近的3次网络延迟:${networkDelays.join(', ' )} ms` ); logDebugInfo (`卡顿时最近的3次CPU延迟:${cpuDelays.join(', ' )} ms` ); } function logDebugInfo (message ) { debugInfo.textContent += message + '\n' ; debugInfo.scrollTop = debugInfo.scrollHeight ; } setInterval (function ( ) { var startTime = performance.now (); fetch ('https://dj-svc.fangyb.com/this-is-a-non-existent-path' ) .then (response => response.text ()) .then (() => { var endTime = performance.now (); var networkDelay = (endTime - startTime).toFixed (2 ); networkDelays.push (parseInt (networkDelay)); if (networkDelays.length > maxDelays) { networkDelays.shift (); } }) .catch (error => { console .error ('测量网络延迟时发生错误:' , error); }); }, 1000 ); setInterval (function ( ) { var startTime = performance.now (); const result = calculate (); var endTime = performance.now (); var cpuDelay = (endTime - startTime).toFixed (2 ); cpuDelays.push (parseInt (cpuDelay)); if (cpuDelays.length > maxDelays) { cpuDelays.shift (); } }, 1000 ); function calculate ( ) { let sum = 0 ; for (let i = 0 ; i < 1000000 ; i++) { sum += i; } return sum; } }); </script > </body > </html >
在这个代码中,我们使用两个数组 networkDelays
和 cpuDelays
来存储最近的网络延迟和CPU延迟探测结果。每次卡顿发生时,我们都会从这两个数组中提取最近的3次探测结果,并打印出来。
这种方法可以确保在卡顿发生时,我们能够看到卡顿前的连续3次CPU和网络延迟探测结果,从而帮助您更好地定位卡顿发生的原因。
User: 卡顿时最近的3次网络延迟:1731297306257, 1731297306449.2, 71ms 卡顿时最近的3次CPU延迟:1731297306257, 1731297306449.2, 1ms 卡顿发生在视频时间 879.814877 秒 卡顿时最近的3次网络延迟:1731297306463.2, 1731297306286.5, 64ms 卡顿时最近的3次CPU延迟:1731297306463.2, 1731297306286.5, 4ms 拖动进度条播放的时候打印的卡顿数据不合理。
Kimi: 确实,从您提供的输出来看,卡顿时的网络延迟和CPU延迟数据不符合预期,这可能是因为我们记录延迟的方式不正确。特别是,我们不应该将时间戳直接作为延迟值,而应该计算两次连续测量之间的时间差作为延迟。
此外,当用户拖动进度条时,视频播放器可能会暂停并重新加载新的视频数据片段,这可能导致timeupdate
事件触发,从而误报卡顿。为了避免这种情况,我们可以通过检查视频是否正在播放来减少误报。
让我们修正代码,以正确地记录和显示卡顿前的连续3次CPU和网络延迟探测结果,并确保在拖动进度条时不会误报卡顿:
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在这个修正后的代码中,我们确保在卡顿发生时只记录和显示卡顿前的连续3次CPU和网络延迟探测结果。同时,我们通过检查视频是否正在播放来减少误报。这样,您可以更准确地分析卡顿的原因。
User: 视频不播放了
Kimi: 我的错误,我在之前的代码中添加了一些逻辑错误,可能导致视频无法正常播放。让我们修复这些问题,并确保视频可以正常播放,同时正确地收集和显示卡顿、CPU延迟和网络延迟的数据。
以下是修正后的代码,它将确保视频可以正常播放,并在卡顿发生时打印出卡顿前的连续3次CPU和网络延迟探测结果:
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在这个修正后的代码中,我们确保视频可以正常播放,并在卡顿发生时打印出卡顿前的连续3次CPU和网络延迟探测结果。同时,我们通过检查视频是否正在播放来减少误报。这样,您可以更准确地分析卡顿的原因。
User: 卡顿发生在视频时间 977.992218 秒 卡顿时最近的3次网络延迟:62, 64, 64ms 卡顿时最近的3次CPU延迟:2, 2, 1ms 卡顿发生在视频时间 1356.11786 秒 卡顿时最近的3次网络延迟:62, 1731297525593.2, 63ms 卡顿时最近的3次CPU延迟:1731297525593.2, 1, 1ms 点击播放进度条的时候仍然会报告异常巨大的延迟信息。此外我希望页面上在卡顿次数的显示位置下面新开一行实时显示网络延迟和cpu延迟的最新值和平均值
Kimi: 我理解了您的需求,我们需要确保在拖动进度条时不会误报卡顿,并且需要在页面上实时显示网络延迟和CPU延迟的最新值和平均值。让我们一步一步来解决这些问题。
首先,我们需要确保在拖动进度条时不会触发卡顿的检测。我们可以通过检查视频的seeking
属性来判断用户是否正在拖动进度条。
其次,我们需要在页面上实时显示网络延迟和CPU延迟的最新值和平均值。我们可以使用两个额外的<span>
元素来显示这些信息。
以下是更新后的代码:
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在这个更新后的代码中,我们添加了updateDelays
函数来实时更新网络延迟和CPU延迟的最新值和平均值。同时,我们确保在拖动进度条时不会触发卡顿的检测。这样,您可以更准确地分析卡顿的原因,并实时查看网络延迟和CPU延迟的数据。
User: 卡顿次数:2
网络延迟:1731297709466.3ms (1154198472998.37ms)ms | CPU延迟:1731297709466.3ms (1154198472978.03ms)ms
实时显示的延迟数据异常打。此外没有显示出那个是最新值哪个是平均值
Kimi: 我明白了,之前的代码中确实存在一些问题,导致显示的延迟数据异常。同时,我们也需要更清晰地标识出最新值和平均值。让我们来修正这些问题。
以下是修正后的代码,它将正确地计算和显示网络延迟和CPU延迟的最新值和平均值,并确保在拖动进度条时不会误报卡顿:
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在这个修正后的代码中,我们确保在拖动进度条时不会触发卡顿的检测,并且正确地计算和显示网络延迟和CPU延迟的最新值和平均值。同时,我们使用不同的<span>
元素来清晰地标识最新值和平均值。这样,您可以更准确地分析卡顿的原因,并实时查看网络延迟和CPU延迟的数据。
User: 网络延迟和cpu延迟的实时数据都不准
Kimi: 了解到之前的代码中网络延迟和CPU延迟的实时数据不准确,我们需要重新设计这部分的逻辑。对于网络延迟,我们可以通过测量从发送请求到收到响应的时间来获取。对于CPU延迟,我们可以通过测量执行特定任务所需的时间来估计。
以下是修正后的代码,它将正确地测量和显示网络延迟和CPU延迟的最新值和平均值:
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在这个修正后的代码中,我们确保网络延迟和CPU延迟的测量是准确的,并且实时更新这些值。网络延迟是通过测量从发送请求到收到响应的时间来获取的,而CPU延迟是通过测量执行特定任务所需的时间来估计的。同时,我们使用不同的<span>
元素来清晰地标识最新值和平均值。这样,您可以更准确地分析卡顿的原因,并实时查看网络延迟和CPU延迟的数据。
User: 我觉得差不多了,你觉得还有没有可以继续优化的地方?
Kimi: 接近最终的解决方案总是一个不断迭代和优化的过程。以下是一些建议可以考虑的优化点:
更准确的CPU繁忙度测量 :
目前的CPU繁忙度测量可能还不够准确。可以考虑使用更复杂的算法或者浏览器提供的新API(如果可用)来更准确地测量CPU使用情况。
性能优化 :
检查是否有内存泄漏或不必要的计算,确保代码在长时间运行后仍然高效。
使用requestAnimationFrame
代替setInterval
或setTimeout
来优化动画和UI更新的性能。
用户交互 :
提供一个用户界面,允许用户选择是否显示调试信息,以及选择信息的详细程度。
增加一个按钮或快捷键来清除调试信息区域,方便用户在长时间运行后重置视图。
数据持久化 :
考虑将收集到的数据发送到服务器进行进一步分析,或者提供将数据导出到文件的功能。
错误处理 :
增强错误处理逻辑,确保在网络请求失败或其他错误发生时,用户能够得到清晰的反馈。
跨浏览器兼容性 :
确保代码在不同的浏览器和设备上都能正常工作,特别是对于视频播放和性能API的使用。
安全性 :
如果涉及到数据的收集和传输,确保采取适当的安全措施,如使用HTTPS等。
可维护性和可读性 :
确保代码结构清晰,注释充分,便于未来的维护和升级。
性能监控的细粒度 :
可以提供更细粒度的性能监控,例如监控视频解码时间、渲染时间等。
用户体验 :
在页面上添加加载指示器,当进行网络请求或计算任务时,让用户知道系统正在工作。
反馈机制 :
提供一个反馈机制,让用户可以报告问题或提供改进建议。
文档和帮助 :
提供详细的文档和帮助信息,帮助用户理解如何使用工具和解释监控数据。
这些优化点可以帮助提升工具的准确性、性能和用户体验。根据您的具体需求和资源,您可以选择合适的优化点进行实施。